3D Temps réel
Modélisation, Baking Textures, Baked lighting,
Logiciels utilisés : 3DS Max - SketchFab - Substance Painter
Galerie Images 3D
Modélisation, Textures, Eclairages,
Moteurs de Rendus : VRay, Corona, Arnold.
Logiciels utilisés : C4D - 3DS Max.